Cesta

Cesta v kontexte testovania a vývoja softvéru označuje sekvenciu hrán v orientovanom grafe. Orientovaný graf, často používaný v oblasti počítačovej vedy a inžinierstva, je štruktúra pozostávajúca z uzlov (vrcholov) a hrán, kde hrany majú určený smer. Cesta v takomto grafe predstavuje cestu, ktorou sa možno pohybovať z jedného uzla do druhého, pričom sa dodržiava smer hrán. Tento koncept je kľúčový pri analýze tokov riadenia a navrhovaní testovacích prípadov v bielom boxe, kde je cieľom overiť rôzne možné cesty, ktoré môže program alebo systém nasledovať počas svojho vykonávania.

Pri testovaní softvéru, najmä pri technike návrhu testov zameranej na cesty, sú testovacie prípady navrhnuté tak, aby pokryli čo najväčší počet ciest v rámci programu. Tento prístup pomáha identifikovať chyby a zaisťuje, že všetky možné scenáre sú riadne otestované. Reálne cesty sú tie, ktoré je možné vykonať s určitým súborom vstupných hodnôt a predpokladov, zatiaľ čo neuskutočniteľné cesty nevedú k žiadnemu výsledku, pretože neexistuje kombinácia vstupov a podmienok, ktorá by umožnila ich prejdenie. Pochopenie a analýza ciest prispieva k efektívnemu a efektívnemu testovaniu softvérových aplikácií, čo vedie k robustnejším a spoľahlivejším systémom.